18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [28.03] Eviternity II
Новый Doom [25.03] FastDoom 0.9.9
Моды для Doom [23.03] Project Brutality
Show full list
Моды для Doom [23.03] Aetherius
Уровни для Doom [22.03] Eviternity
Уровни для Doom [20.03] Voyage of Shadowman
Новый Doom [17.03] Nugget Doom 3.0
Моды для Doom [17.03] Payback/ROGUES
Новый Doom [17.03] Woof! 14.3
Уровни для Doom [16.03] 180 Minutes Pour Vivre
Моды для Doom [16.03] Nobody Told Me About id
Моды для Doom [16.03] Highway Acceleroid Booste
Моды для Doom [11.03] IRON BOUND
Моды для Doom [10.03] Bullet-Eye
Уровни для Doom [10.03] Hellevator
Новый Doom [05.03] Doom Retro 5.3
Уровни для Doom [02.03] UAC Ultra
Моды для Doom [01.03] Raging Bull
Уровни для Doom [29.02] Hell's Bane
Уровни для Doom [28.02] PRCP 2
Close
Отмазка №318 - Так нечестно... Ты ясновидящий... >=(
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра в интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Akeldama
Paradise
Haste
The Long Trek Back Home
Новый Doom:
DSDA Doom
Уровни для Doom:
TNT: Evilution
Nostalgia
PRCP 2
Winter's Fury
Action Doom

Комментарии к "Temple of the Lizard Men 3":
10.11.23
Temple of the Lizard Men 3
Скриншоты
Кол-во уровней: 32Основной мегавад: Doom2.wad
Рекомендуемые порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)

Третья часть франшизы о коварных людо-ящерах, события которой, на этот раз, переходят из категории "столкновения культур" в более метафизические дебри, а если быть уж совсем точным - воссоздают типичный думовский сценарий демонического вторжения, с тем лишь отличием что здешние "демоны" принадлежат уникальному авторскому пантеону.

Воевать с этим пантеоном предстоит одному из четырёх персонажей, отличающихся параметрами здоровья/скорости, а также начальным арсеналом (у девочек - свой, у мальчиков - свой). Детали по персонажам можно почитать в pdf файле, но если кратко: первые два - среднячки, последние два - много хп/мало скорости и наоборот.

По сравнению со второй и тем более первой частью, геймплей оскалил зубы, и даже третья сложность (справедливости ради помеченная самим автором как аналог UV) порой даёт жару. Основная сложность процесса заключается в природе большинства локаций - узкие и порой очень даже тёмные коридоры, и противников - крепкие и резвые рукопашники, сравнительно редко поддерживаемые не менее крепкими дальнобоями проджектального типа. Поначалу даже кажется что геймплей пытается заставить игрока экономить ресурсы и почаще пользоваться заменяющим бензопилу ножом, но это "кажется" довольно скоро пропадает без следа, и ресурсы льются на игрока рекой до самого конца игры.

Одной из важных фич мегавада является тьма - игроку зачастую придётся пересекать тёмные коридоры и залы, и далеко не всегда эти похождения будут проходить в гордом одиночестве, против этой напасти вад предоставляет флейры - что удобно раскидывать в момент контакта в темноте, переносные лампы - что несколько минут освещают всю карту, аля факелы из Heretic, и фонарик/прожектор (прожектор работает как апгрейд), работающие аналогично фонарю из Doom 3. В целом, если не зевать и находить секреты, переносных ламп хватит на всю игру, если же нет - комбинация фонарик/флейр не доставляет тех сложностей что можно себе представить (но если вам всё же не хочется отвлекаться на менеджмент света, можете скачать никак не связанный с вадом мод на изолентный фонарик).

В целом мегавад производит довольно приятное впечатление, пусть его и портит крайне слабый второй эпизод (карты 20-26). Если первые 20 карт следуют формату второй части (короткие и линейные но насыщенные экшеном), а последние 4 представляют собой своеобразный "финальный рывок", где нужно сперва найти 6 ключей в кромешной тьме, грамотно расходуя лампы, затем прогуляться по тёмному но не очень сложному лабиринту, и наконец отвести душу на последних двух картах, то 20-26 представляют собой как будто бы попытку автора попробовать себя в классическом маппинге - максимально абстрактная геометрия, беготня туда-сюда, странный, невписывающийся в схему прыжки/приседания уровень в каньоне, в общем - мрак.

Если же перетерпеть этот необъяснимый провал качества, то перед вами пусть и страдающий общими болячками ZDoom проектов, но тем не менее весьма любопытный вад, с неплохим геймплеем, атмосферой, и даже озвученным сюжетом, (пусть на озвучку и следовало бы подыскать людей умеющих хоть немного играть) явно не тянущий на статус вечной классики, однако способный заинтересовать уставшего от ванильного геймплея думера.


Автор wad: Alando1
Рецензия или её перевод: Doomzilla
Скачать      *97 Mb
Фонарик      *58 Kb
16.08.17 - 09:51 - Doomzilla
    Отличная трилогия, жаль что на сайте только третья часть.
    К слову в третьем эпизоде недостаток света ни разу не ощутил, там переносные фонари через каждые 2 минуты попадаются.
24.08.17 - 19:52 - [D2D]_Revenant
    Со второй частью путаешь, вот точно тебе говорю. Ну или скрин в студию, как они там выглядят, эти переносные фонари. Плюс к тому же там иногда такой пиздец происходит, что они реально не спасают.
24.08.17 - 22:04 - Doomzilla
    Ничего я не путаю, в день написания коммента как раз перепроходил. Квадратные такие, из инвентаря используются. Я их только для боёв и хранил.
    Ну и плюс файеров хватает.
    Вот в начале игры да, есть пара бесячих тёмных моментов, особенно когда в водном лабиринте хексеновские водные ящеры зад игрока разминают.
26.08.17 - 07:34 - [D2D]_Revenant
    В жопу бесячие моменты, на них слишком много времени порой уходит, и нервов)) видимо я подзабыл, гляну потом.

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться
Новые комментарии:
Новости:
Как прошло то хоть?
Hummer 26.03.24
Уровни для Doom:
Remain Nameless, это не ремейк, а совершенно новая игра, лишь отсылками и именами...
RaRu Des2122 22.03.24
Достойный олдскульный мегавад, развивающий идеи старого Дума. Играл в него с новы...
Remain Nameless 22.03.24
Моды для Doom:
>SAMВроде бы "Whispers of Satan".
Doomzilla 19.03.24
Подскажите пожалуйста названия вада(ов), которые изображены на скринах?
SAM 16.03.24
Уровни для Doom:
Классный мод!!
KotKraft 16.03.24
Тексты про Doom:
Несколько лет назад был переведен дневник Эрика Харриса, я читал его. В нем запис...
Carcass 14.03.24
DM Уровни для Doom:
Нормально
chertick 14.03.24
Уровни для Doom:
Согласен.
MAZter[iddqd] 13.03.24
За такое только шляпу снять и поклониться в ноги! Отличная идея, черт возьми!
Carcass 12.03.24
Моды для Doom:
Я смотрю, манкубус на жопной тяге теперь летает! То-то я всегда думал: зачем ему ...
Carcass 09.03.24
Крутотень👍
chertick 09.03.24
Уровни для Doom:
уровень, посвященный какому-либо органуМне кажется, многие из нас через это прошл...
lafoxxx [B0S] 08.03.24
Silent Hill 2 meets Doom?
lafoxxx [B0S] 07.03.24
Ууууух, какой атмосфернейший вад! Есть просто хорошие карты, есть те, в которые х...
Carcass 04.03.24
Показать все (9460)