Небольшая ржавая база со множеством ходов, запоминается благодаря живому геймплею с удачными ловушками. С наскоку пройти может не получиться так как добра положено с минимальным запасом, и это ещё надо знать где именно чтобы спланировать надёжный маршрут. Пожалуй карта играется интереснее уже после изучения. Стрейфран-прыжок до красного ключа требует очень точного угла, ещё один недостаток - неумело сделанная телепортация монстров после взятия синего ключа: замучаешься их ждать. Неприятный момент для тех, кто целится на 100% прохождение. Остальное хорошо.
p.s. В поисках перевода названия вы наткнётесь на страницы непристойного содержания.