18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Latest update top ⇒
Новый Doom [07.08] RUDE 3.1pre10c
Моды для Doom [03.08] Lithium
Моды для Doom [02.08] Trailblazer
Show full list
Редакторы и утилиты [01.08] UDB r3539
Новый Doom [29.07] UEFI Doom
Новый Doom [29.07] Vavoom
Новый Doom [29.07] glDoom
Уровни для Doom [26.07] Demon Eclipse
Новый Doom [23.07] Woof!
Редакторы и утилиты [10.07] Slade 3.2b2
Новый Doom [10.07] Marshmallow Doom
Моды для Doom [08.07] Wrath of Cronos RPG
Редакторы и утилиты [06.07] Doom Launcher 3.0.1
Новый Doom [05.07] Russian Doom 4.4
Уровни для Doom [02.07] After Doom
Моды для Doom [01.07] Lt. Typhon
Моды для Doom [28.06] Trailblazer
Моды для Doom [28.06] Russian Overkill
Моды для Doom [28.06] Guncaster
Новый Doom [25.06] Chocolate Doom 3.0.1
Close
Отмазка №9 - Пива много выпил.
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра в интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Моды для Doom:
HDoom
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth
Редакторы и утилиты:
DoomExplorer
Уровни для Doom:
One Dooms Day
Моды для Doom:
Beautiful Doom
HDoom
Aracnocide
Новый Doom:
ZDoom
Моды для Doom:
Doom Forever
HDoom

Уровни для Doom (1 из 495)

One (1) Wad (2-14) MegaWad (15-40) GigaWad (>40) Все
Old ClassicClassic & BoomZDoomLegacyDoomsdayEdgeRisen3DВсе
А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  уровней (страница 92 из 495)
Содержание (495): Показать содержание
1 Monster Megawad 10 sectors contest 10 year DoomPower
1024 & 2 sectors 11 Years Of Doom 1994 Tune-up Challenge
2002 A Doom Odyssey 32 Inch Nails 4000 monsters
5-Star Hotel Remake 5till L1 Complex 666epis
9th Floor A Boy And His Barrel A Fistful of Doom
A Furry Tale A hell day A lost soul
A Shitty Night A week in the life of Hyena A.L.T.
Absolutely Killed Action Doom 2: Urban Brawl Action Doom
After Doom Alien Vendetta Aliens TC
Aliens: Colonial Marines TC Alkylation All Hell is Breaking Loose
Alpha Accident: Terra Nova Altar of Evil An Affinity For Pain
Ancient Aliens Angel (Exodus) Antarctica Excavation
Antichrist Arcadia Demade Armadosia
ArmageDoom Asylum of the Wretched Atlas Complex - Waste Processing
Austerity Autopsy Axis
Back to the fire Balls Barons o fun
Batman Doom: Reborn Battlefield 2 BattleField
Beach Day Beta Labs 2 Beta Labs
Beyond Hell and Earth Beyond Kadath BID 2
Biohazard Bittersweet Blade of Agony
Blastem 2 Blood works BloodPack
Bloodstain Bloody Steel BossBattles
Brains! Breathless Brigandine
Bring to a close thorough way Brutal Doom 64 Brutal Wolfenstein
Captain Mancubus Castle Nevermore Castle of the Dead
Cave Complex Caverns of Darkness CH Retro Episode
Chainworm Kommando Chaoscoop Cheogsh 2
Cheogsh Chex Quest 3 Chibi Rebellion
Chikai Jigoku (Ад близко) City Assault Claustrophobia 1024
Claustrophobia: The Walls Close Clavicula Nox Cleanup Crew (v2)
Cold as Hell Comatose (Overdose 2) Congestion 1024
Congestion 192 Congestion control 2 Congestion: 64
Continuous Wave Coopbuildlm Corridor of Death
Counterattack Covert Operations Crapirc5
Crea one Crossing Acheron Crusades
Cry of the Poseidon Cyberdreams Da Will
Daedalus: Alien Defense Dante's Gate Dark 7
Dark Side Of Deimos Dark star Dark Tide
Darknation's Wacky Adventures in Dawn of Reality dead.wire
Deadly Decade Decadence
DeeP Deimos Abandoned Base #79 DeiMWolf
Demon Eclipse: Episodes 1 and 2 Demonfear DemoniZed
Demons of Problematique II Demons of Problematique Deneb Colony
Desert Punk Детский сад Diabolus Ex
Dinlightdemo Dirty Sky 1 Dirty Sky 2
Dirty Sky 3 Dissolution DooD
Doom 2 Reloaded Doom 2 the Way id Did Doom 2.5
Doom 2: Hell on Earth Doom 3 on GZDoom Doom 64 Absolution TC
Doom Barracks Zone Doom Darkstar Doom Do Christmas
Doom Floppy Doom Gaiden - Insertion Doom Raider: Crypt
Doom Rally DooM Resurrection Doom Slayer Chronicles
Doom the Way id Did DooM Vacation Doom: Rampage Edition
Doom: The Golden Souls Doom: The Mars Missions DOOM: Threshold Of Pain SE
DoomCraft Doomed Apartment Building Doomed
DooMenstain Demo Doomsday of UAC Doxylamine Moon: Overdose
Dull House 2 Dungeon E6y
Earth Epic 2 Equinox
Escape From Deimos Escape Eternal Doom
Eternity (Serenity II) Extremal Doom Extreme Terror
Fava Beans Final NeoDoom Five Nights at Freddy's
Fmp For whom the bell tolls Foreverhood
Foursite Freakmapping Contest №1 Freakmapping Contest №2
Freakmapping Contest №3 Freakmapping Contest №4 Freakmapping Contest №5
Freaky Panties FreeDoom G8
Gаlахiа (The Ultimate Czech Leve Galaxia Gallery 2
Gateway Experiments Ghostcity Ghosted 2
Ghoul Dungeon Ghoul's Forest 2 Ghoul's Forest 3
Ghoul's Forest Goats Going Down
Golden Eye TC Gotic Grid 32
Grove H2H-Xmas HACX
Half-Life Hangar 27 Hanging Gardens
Haunted Hazardous Materials Hell Ground
Hell Revealed 2 Hell Revealed Hell to pay
Hellbound Hellebarde Hellfire 2
Hellfire III Hellfire: Dreams Hellfire
HellGate: Evil Helm's Deep Helpyourselfish
Heroes' Tales Heroes Hexen: Curse of the Demon Lord
Hocus Doom Hollow Minds HontE Remastered
Hunter's Moon Hurt Icarus: Alien vanguard
Ice World Imminent Firestorm IMPatience
Impossible: A New Reality Infected Telecom Stations Infested Outpost
Infinity Inquisitor 2 Inside Of The Gray Building
Inside the Deku Tree Invasion Island Death
Jade Earth Jagermorder 02 T. N. Jalla xmas
Japanese Community Project Jashin: Blood Technology Jenesis
Jumpmaze Kansam's Trial Khorus
Knee-Deep in ZDoom Kyragem Legacy Of Suffering
Liceum lilith.pk3 Lilium
Liquids Lost Soulsphere GE Lunatic
Mainantance complex Mandrill Ass Project Mapgame
Marine Assault MassMouth 2 Master Levels Menu Interface
Mayhem Mansion Memento Mori 2 Memento Mori
Mercury Rain Miasma MIEM 12
MIEM 32 MIFI Mock 2
Moonblood Mordeth Mutiny
Naka-Dashi NDCP 2 NDCP
NeoDoom GE Neverest New world 2
New World Ni'mRoD - IXNAY on the HOMBRE Night of Fear
Nightmare 3D 2005 Nihility: Infinite Teeth No Rest for the Living
Nocturne in Yellow Nostromo's Run Nuts 3
Nuts Obituary Object 32
Object 34: Sonar Odessey One Dooms Day
Oniria 2 Oniria Operation Drown In Blood
Operation Overlord Operation: Arctic Wolf SE Operation: Eisenmann
Operation: Rheingold Oscillation Osiris
Outbreak of Evil Outpost of Doom Pacman Doom 2
Pagan's run Painful Evil Paradise
Paramnesia Paranoid Perdition's Gate
Phobia - The Age Phobos Mission Control Phobos Revisited
Phobos: Anomaly Reborn Phobos Phocas Island 2
Pinenapple Fritter Pirate Doom! Planisphere 2
PlayStation Doom TC Plutonia 2 Plutonium Sandpit
Pollution Прогулка (Walk) PRCP
Preacher Primary Excavation Site Protect Marine
Proxyon Military Base Психушка PsychoPhobia
Pumpkin HELL Punisher Rampage V2
Realm Of Chaos Realm of Cheogsh Recon ReDuX
Reelism Gold! Remnant Requiem
Restoring Deimos Resurgence Resurrection
Return (Demo) Return 2nd Return of the Triad (TC)
Return to Phobos Reverie Risen3D Map Pack
Romero Death Skittles Rrward01 RTC-3057
Ruma Runaway Train Sacrament
Scimitar Scorching heat Scythe 2 Final
Scythe Serenity Serpent: Resurrection
Shadow Of The Wool Ball Shrine of the Warriors Sigma
SJ Technoworld Skulldash: Expanded Edition SkyBase
Slaughter Until Death Soldier of Fortune Speed of Doom
Still Kickin Stone Base Storage Area
Strain Strange Aeons Stronghold: On the Edge of Chaos
Suicide Sunder Sunlust
Super Sonic Doom SuperMario Doom Survivalism
Suspended in Dusk Tangerine Nightmare Tech Gone Bad
Techbase 69666 Temple of Damnation Temple of Spider
Temple of the Lizard Men 3 Ten Community Project Terrere 02
Testae Virtus The Adventures of Square The Ana's Dream
The Artifact The Carontes Portal The City of The Damned : Apocaly
The Corrupt Priest The Darkening 2 The Darkest Hour
The Day of Chains The Death Star The Enigma Episode
The Evil Unleashed The Eye The Final Gathering
The Gallery The Inquisitor The Island
The Kerberos Complex The Last Revenger The Lost Episode: Evil Unleashed
The Lost Seraphim The Master Levels The Plutonia Experiment
The Quirky Domain The Rebirth The Red Line
The Revelation The Scientist 2 The Singularity Complex I
The Sky Will Always Be The Spire The Unholy Trinity
The Vilecore Titan 2 Titan
TNT: Evilution TNT: Revilution Tremor: Part I - Genesis
Tunnel-Run Turret Syndrome UAC Invasion. The Supply Depot
UAC Secret UAC Vinur Prime Research Base Ultimate Doom
Ultimate Simplicity Ultimate Torment & Torture Unhinged
Unit 9042 - Deluxe Edition Unloved Urotsuki 2: Cargo Cult
Urotsuki: Dead End Urotsuki: Inferno Road Urotsuki: Radical Way
UT&T: Invasion Valiant Verdant Citadel
Void And Rainbow Void Vrack 2
Vrack 3 Vrack Wanton
Warphouse Waste Site Water world
Waterlab GZD Welcome to Hell What can you doom?
Whispers of Satan Whitemare 2 Whitemare
Winter's Fury Wolf3D TC Wonderful Doom
Wood Wad X-MAS NIGHTMARE X-treme
XMAS Doom99 XMAS DOOM Yesterday's Nightmare
You Dig You Sunk My Battleship! Z(St)FootBall
Zaero: Episode 1 ZanZan ZBlood (zblud)
ZDoom Comm. Prj. 1 Zen Dynamics ZPortal
19.12.15
Comatose (Overdose 2)
Скриншоты
Кол-во уровней: 1Основной мегавад: Doom2.wad
Рекомендуемые порты: ZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)PrBoom-Plus
Очередной медитативно-исследовательский урбан-вад от Lainos'a.

Эта карта изначально была разработана для проекта Pain, однако, в итоге было решено ее вырезать по нескольким причинам. Карта является продолжением идеи Overdose, но сюжетно с ним не связана.Достигнут лимит формата Лимит-Ремувинг по сайддефам, то есть на карте невозможно нарисовать хотя бы одну новую линию. Из-за этого, а также из-за обилия больших открытых пространств с большим количеством секторов, уровень может тормозить в сложных портах вроде ZDoom и его производных. Поэтому рекомендуется запуск в prBoom+. Наибольший fps будет в glBoom+.

[структура вада]

Структура уровня существенно нелинейная, в стиле "сам себе режиссер". Автор не заставляет игрока утруждаться заданным сценарием, игрок волен идти куда захочет. А куда не хочет - не идти. Благо, оружие дублируется в разных местах, чтобы в ситуации полной нелинейности игрок смог обжиться необходимым оружием, избрав любой из путей.Тем не менее, присутствие на карте трех разных ключей не позволит зайти в некоторые здания, как "к себе домой". Для выхода из уровня необходимы синий и красный ключ, и надо сказать, что их легко найти гораздо раньше, чем уровень будет исследован целиком. У каждого игрока будет совершенно свой игровой "experience" при таком высочайшем уровне нелинейности.

[монстры]

Все монстры в игре призрачные, что намекает, что мы находимся в некоем особом мире (в мире духов). Это можно трактовать, как то, что главный герой умер и попал в загробный мир, и видит лишь астральную "тень" того мира, где он жил (земного), и гуляющих повсюду духов (а может быть, и проекции живых людей). Отсутствие явного (написанного текстом) сюжета зачастую стимулирует мозг фантазировать, и это хорошо.

Призрачные темноватые силуэты монстров представляют проблему лишь на средне-больших расстояниях, поблизости по ним так же легко попасть, как по обычным монстрам, поскольку фон в основном везде светлый (стены домов). Для меня проблему составили лишь лостсоулы и манкубусы. Лостсоулы часто теряются из виду, после начала атаки, а у манкубусов незаметна фаза начала атаки, из-за чего я постоянно попадал под их огонь. Самое интересное, что монстры бесшумны, они не издают никаких звуков (за исключением звука атаки). В основном прохождение ровное, беспокойство вызовут лишь небольшие засады, и тяжелые монстры, которые иногда застают врасплох, зайдя вам за спину (это легко "прогавить" в силу их полной бесшумности). Монстры, появляющиеся в засадах, как будто вырастают из-под земли, или же возникают в воздухе.

Что самое любопытное - два мощных монстра в одной из секреток всё же видимые (тут не буду давать спойлер, кто это, ищите сами), но это определенно наводит на кое-какие выводы...

[атмосфера]

Несмотря на явные аллюзии к "миру мертвых", город выглядит аккуратно и находиться на его улицах и внутри домов уютно. Нет никакого ощущения "адскости", зато есть впечатление затерянности, прострации, контуженности. Если говорить о сходстве с конкретной игрой, то я сразу резко бы возразил против попыток сравнения с Silent Hill - нет, даже и не пахнет. Но кто помнит такую игру на ZX-Spectrum - "Turbo Esprit" (1986 г. издания), что-то схожее есть - эта самая затерянность/ контуженность/ влюбленность в бесконечное серое пасмурное небо и такие же серые бетонные "джунгли".

(ссылка на Turbo Esprit - http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005461 )Доставляет дискомфорт большая запутанность улиц, дворов, проулков - всё хаотично перегорожено заборами. До самого конца прохождения вы не сможете легко ориентироваться без карты, несмотря на то, что автор явно старался сделать локации разнопланово: жилые дома, особнячки, квартиры, гаражи, склады, детские площадки, фабрика, трансформаторные, теплоцентрали, сквер, аллеи с лавочками, супермаркет, железная дорога, автодороги (правда, без привычных глазу пешеходных тротуаров), мост, утопающая в деревьях набережная, река, обрамляющая город, деревушка на другом берегу, скалистая местность, и наконец, густой лес, обрамляющий весь уровень вокруг. В тех местах, где река свободна от набережной, есть живописные виды природы. Минималистичная психоделично-расслабляющая музыка способствует созданию атмосферы, точно соответствует неторопливости геймплея.

[символика]

Встречается христианская, масонская и египетская символика, несколько пентаграмм, а также один симпатичный мини-"стоунхендж". Тайный смысл этих символов и особенно - логику тех мест, где они располагаются пусть объяснит сам автор (наверное, расположены эти символы и объекты явно не "от балды"). Обратите внимание на развешенных во многих местах крыс, а также на оформление выхода - он сделан в "разрушенном" стиле, в отличие от остальных локаций, где разрухи почти не наблюдается.

[внутри зданий]

В отличие от известных урбанистических вадов Eternal-а и Shadowman-а с явным, богатым ощущением многоэтажности, у Лайноса все помещения воспринимаются плоско, "первым этажом". Это можно оправдать тем, что тут некогда особо разгуливать по этажам, кухням да балконам - тут есть чем заняться и на открытом воздухе. Тем не менее, автор оставил намеки на многоэтажность перекрытыми лестничными пролетами, ведущими выше. Кроме того, присутствует пара подвалов и несколько раз вам дадут побывать на крышах. Детализация жилых комнат почти дотягивает до серии Hellfire. Некоторые предметы нарочито детализированы - обратите внимание на лотки с продуктами в супермаркете, и еще на печатную плату, лежащую прямо возле выхода, на полу.

Отдельная достопримечательность - ж/д мост, со стойким впечатлением, будто он сделан 3D-полами под ZDoom-формат (хотя конечно же, это чистокровный Boom-формат).

[секреты]

Радует огромное количество секретов - 23, они находятся в основном внутри помещений. Карта сильно поможет в их поиске, поскольку многие из них светятся "лиловым" до того, как вы в них попадете.

[оружие]

Плазмаган и BFG доступны только в секретках, а еще где-то лежат рокетланчеры, хотя здесь, по большому счету, хватило бы и шотгана с пулеметом, плюс двустволки для некоторых переделок.

[боеприпасы]

В самом начале воздержитесь от стрельбы по монстрам - вместо этого стравливайте или просто пробегайте мимо, благо - свободного места, чтобы разминуться с ними, навалом. Не очень далеко от места старта найдите бензопилу и пулемет. Если переживете первые 3-5 минут, далее с боеприпасами будет все лучше и лучше. Не забывайте "шерстить" траву - она богата припасами. Уровень очень большой - прохождение займет почти три часа, если быть внимательным к мелочам.




Автор wad: Lainos
Рецензия или её перевод: VladGuardian
Скачать      *6 MbСпецификация
Зеркала Комментарии (2)