|
| |||||||||||||||||||
|
08.08.04 Tremor: Part I - Genesis | Скриншоты | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Саму мапу вполне можно отнести к разряду "мясных", хотя наличествующее количество гадов ныне не способно кого-либо впечатлить. Но главное не в этом - наряду с decadance уровень являет собой прекрасный пример того, как можно сделать красиво в техногенном стиле, не прибегая к большому количеству новых текстур. Не в этом ли секрет шарма данного вада? | |||||||||||||||||||
Скачать * | 852 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||
Зеркала |
21.10.00 Tunnel-Run | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Автор дает лаконичное описание своей карты: "Мрачный уровень с туннелями и складскими помещениями". Не слишком интригующе, не так ли? Обычно за таким описанием стоит очередной серенький клон E2M2 с импами в роли крыс. Признаться, сомнения меня не покинули даже когда я посмотрел, кто автор... но мастер есть мастер. | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 286 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
11.08.04 Turret Syndrome | Скриншоты | |||||||||||
| ||||||||||||
Забавная аренка. Суть в том, что с двух сторон навстречу друг другу начинают идти монстры и нужно не дать им зайти в туннель напротив. Из оружия - рейлган (патроны восстанавливаются с определенной скоростью, которая может меняться по ходу игры, но во время стрельбы перезарядка не происходит; за исчерпание лимита до перезарядки полагаются санкции :) ) и более мощный рейл, но с конечным числом патронов, выпадающий как бонус. | ||||||||||||
Скачать * | 38 Kb | Спецификация | ||||||||||
Зеркала |
Doomzilla | 11.05.18 |
Memfis | 29.05.11 | |
Doomzilla | 17.05.18 |
Par9000 | 21.03.12 | |
ZoD | 15.05.13 | |
MasterMind | 14.09.13 | |
Doomzilla | 10.08.18 |