|
Уровни для Doom (7 из 585) |
| |
| Отображать по 1 4 5 уровней (страница 1 из 1) |
| |
18.12.95 H2H-Xmas | Скриншоты |
Кол-во уровней: 32 | | | |
| 23 декабря, 1994 год: Набравшись дерзости, демоны из ада напали на фабрики Санты Клауса на Северном полюсе, взяли в заложники Санту и нескольких эльфов-помощников. Космическая пехота отправила Думгая навести порядок. После кровавой бойни в комнате-головоломке, Думгаю удалось закрыть врата в Ад и спасти Рождество.Так закончилась операция XMAS DOOM... По крайней мере, мы так думали. 15 декабря, 1995 год:По возвращении из своего весьма заслуженного отпуска, Санта проснулся на борту рейса 42 из Флориды, и обнаружил, что его самолёт пустой. Рядом никого нет, а сиденья измазаны кровью и потрохами эльфов. "Марта!" - крикнул Санта, отчаянно расстёгивая ремень безопасности. Но миссис Клаус нигде нет. Думая, что все это очень странно, переживающий и немного сбитый с толку Санта схватил свой мешок и приготовился покинуть самолет. Пытаясь открыть внешнюю дверь в самолёте, он почувствовал зловонный запах. Смерть и разложение... Два запаха, которые он хорошо знал. Санта решил поторопиться и открыть дверь. Он увидел Думгая, лежащего на земле. Защитник человечества и истребитель демонов, Думгай, смотрел в небо и кашлял... кровь вытекала из его рта, когда он говорил. "Санта *кашель*. Прости. Они застали меня врасплох пока я ждал твоего выхода. Она у них... *кашель* Миссис Клаус... ты должен спасти *кашель* её. Вот, возьми... это может спасти твою жизнь... *кашель* Будь осторожен *кашель* *кашель* *кашель* Вспомни, всё что ты видел ранее... *кашель* это может... *кашель* спасти тебя *кашель* Здесь есть еще один... *кашель* мозг..." Умирая, Думгай вручил Санте пистолет "Беретта" специального выпуска. Подарок на Рождество... человеку, который теперь должен спасти Рождество. Вот такой сюжет у сиквела вада XMAS DOOM , где за дело принимается уже сам Санта! 32 уровня, украшенных в праздничном рождественском оформлении. Тут и ёлочки, и снег, и правильно подобранная музыка, от вада так и веет духом праздника, насколько мог себе позволить набор уровней, сделанный в 1995 году. Сообщество такой труд оценило, и вад вошел в историю, попав в топ-100 лучших вадов всех времён по версии портала Doomworld. Уровни сделаны невероятно качественно, однако их порядок несколько озадачивает: порой за сложными уровнями идут довольно простые. Возможно, авторам следовало немного их перетасовать, но спустя 25 лет это уже не так важно. Блуждать особо не придётся, практически все карты интуитивно понятные. Самые сложные моменты, как правило, представляют собой "слоечки". Тогда этого термина еще не существовало, но уже видно желание определенных мапперов делать карты, где давление со стороны монстров ощущается по-особенному сильно.
| Скачать * | | 1,9 Mb | | Спецификация | Зеркала | | | Комментарии (1) | | |
21.02.96 Memento Mori | Скриншоты |
Кол-во уровней: 30 | | | |
| Memento Mori относится к таким вадам, которые советовать в 21 веке крайне неприлично. Нет, дело не в плохом качестве, а как раз наоборот. Этот набор уровней в 1996 году произвел такой фуррор, что его добрым словом вспоминают и по сей день. Однако "имя его слишком известно, чтобы просто так называть". Заложив новый высокий стандарт качества, вад внес себя в список лучших вадов 1996 года по версии Doomworld (туда же попал и сиквел проекта) и сделал авторов локальными знаменитостями в сообществе (за исключением тех, кто стал рок-звездой моддинг-сцены годом ранее). Как и положено олдскульному качественному ваду, наш крестовый поход против демонов начинается довольно невинно: уровни в начале предельно компактные, но даже на них уже можно оценить "нестандартный" для 1996 года подход к качеству. Карт, где мы идем от точки А к точке Б с минимум взаимодействий с окружением тут практически нет, мы постоянно что-то активируем и, как правило, на свою беду. Жестких ловушек в первой половине ожидать не стоит, а вот ближе к концу демоны смогут многих застать врасплох. Любителей усложнить себе жизнь ожидает балансировка каждой карты для Pistol Start'а, а любители не сохраняться на протяжении уровня и вовсе получат крайне приятный опыт. Спустя 25 лет после релиза вада очень сложно выделить такую старую работу, но даже сейчас проект ощущается целостным, законченным и невероятно увлекательным. Даже подрубив любимый геймплейный мод, вы все равно сможете оценить глубину проработки карт. Финальная схватка с Иконой Греха не оставит равнодушным никого, хотя это может быть и минусом (контекстные спойлеры оставим за кадром). Из явных недостатков можно назвать разве что сырость 29 карты, которую можно закончить раньше запланированного, если по пути не свалиться в ямы, из которых не выбраться. Возможно, кому-то не по душе вечная охота за переключателями, но уверяю вас — в подавляющем большинстве случаев такие головоломки приводят только к секретным комнатам. Навигация по картам здесь пытается быть максимально комфортной.
| Скачать * | | 2,8 Mb | | Спецификация | Зеркала | | | Комментарии (22) | | | |
13.09.16 Mutiny | Скриншоты |
Кол-во уровней: 16 | | | |
| 2028 год. Ты элитный морской киборг-пехотинец. ОАК стала известна как самая мощная мегакорпорация в галактике и приобрела тебя вместе с целой армией таких же суперсолдат для поддержания порядка на Земле. Тебя отправили в Новый Орлеан, чтобы защитить город от вторжения кибернетических мутантов. Когда твой вертолет сбивают сами ОАК, ты с товарищами терпишь крушение и считаешься мертвым. До тех пор, пока ударная волна от соседнего ракетного взрыва EMP не возвращает тебя к жизни. Теперь UAC пожалеет о своем предательстве. Вад является результатом плодотворного совместного творчества группы людей с Doomworld. Получилось отлично: карты вышли динамичными и красивыми, новая музыка придает нужный настрой, а выдержанный стиль сурового мрачного киберпанка делает свою часть дела. Если вам не хватает таких вадов как Hacx и Dystopia 3, то Mutiny следует качать незамедлительно. Ведь Mutiny прямо пестрит компьютерами, машинами, заводами и прочими радостями урбанистического мира. Собственно, помимо хорошо сделанных карт, именно визуальный стиль может мотивировать проходить этот вад дальше. С помощью декораций авторы пытаются дополнить историю деталями, в результате чего возникает какой-никакой эффект присутствия. Вад получил Cacoward в 2016 году, и, надо сказать, вполне заслуженно.
| Скачать * | | 5,3 Mb | | Спецификация | Зеркала | | | Комментарии (0) | | |
14.05.95 Obituary | Скриншоты |
Кол-во уровней: 17 | | | |
| Команда The Innocent Crew никогда особо не любила писать сценарии к своим вадам, фокусируясь исключительно на уровнях и геймплее. Потеря не особо великая, учитывая качество уровней, создаваемых этими ребятами. Их вады всегда были про "сложность", по крайней мере относительно понятия о хардкорности любительских вадов в 1995 году. Вад Obituary попал в топ-100 лучших вадов всех времен по мнению Doomworld и запомнился сообществу как классное и непростое приключение. Вад использует новый HUD, думгай теперь не бьёт кулаком, а пинает ногой. Пистолетов у него теперь два, плазмаган стал огнемётом, а вместо BFG у нас теперь Sonic P300 Booster — тоже мощная штука. Не обошлось и без новых монстров: импы стали гораздо сильней и выносливей (по сути, получив характеристики Рыцаря Ада) настолько, что, когда вы запустите следующий вад и встретите "нормального" импа, есть вероятность, что вы словите ассоциативные флешбеки. Другой новый враг — ракетометчик, по факту, заменяющий "правильного" импа. И завершает парад новичков "техносолдат", способный становиться невидимым. Он не особо опасен, но для 1995 года он выполнен на весьма высоком уровне. В ваде 16 уровней, плюс один секретный. Большинство карт располагает к пистол-старту, однако в информации о ваде об этом нет ни слова. Сами карты очень хорошо выстроены, секреты не всегда очевидны (и на высоких уровнях сложности будут крайне желательными для посещения), но повышенное количество "усиленных" импов немного сбивает темп зачистки карты. В итоге прохождение карт может затянуться, но ненадолго — нечестных и особо сложных моментов здесь нет. Минус получает только седьмая карта за копирование помещений ради симметрий. Так уж вышло, что после первого "блока" посещение остальных трёх не является обязательным.
| Скачать * | | 1,6 Mb | | Комментарии (0) |
08.07.17 TNT: Revilution | Скриншоты |
Кол-во уровней: 32 | | | |
| Это был лишь вопрос времени, когда второй плутонии составит компанию продолжение другой половинки Final Doom в виде продолжения TNT. С 2009 года проект разрабатывался под названием TNT2: Devilution, однако позже проект сменил название, заодно избавившись и от двойки, что к лучшему. Вад очень сильно вдохновлён оригинальной Evilution, но при этом старается подать себя не как продолжение или ремейк, а скорее как трибьют, собравший в себя все самое лучшее из оригинала, избавившись заодно от его недостатков. Вад очень атмосферный, этому способствуют отличный саундтрек и работа над дизайном карт. О тематике TNT тут ненавязчиво напоминают надписи TNT то тут, то там, да сюжетный текст. Уровни чередуются таким образом, что вад нельзя упрекнуть в его однообразии — идет чередование как сплошь коридорных, так и открытых карт, на одних могут быть врагами исключительно зомби с импами, а на других будет по четыре сотни врагов всех мастей в не самом большом пространстве. Однако, авторы некоторых карт, все же, увлеклись, в результате чего можно потратить на некоторые карты больше времени, чем вам хотелось бы. Примеров несколько, но самый очевидный — 24 карта, которую запомнит надолго каждый игрок. что характерно, после нее три-четыре уровня кажутся вообще крошечными и простыми. Каким бы ни был этот минус (очень субъективный, ведь для кого то это может быть и плюсом), вад плохим назвать никак нельзя. Это качественная работа целой команды, которую ждали много лет. Ожидание того стоило, ведь сиквел вышел лучше предшественника.
| Скачать * | | 8,21 Mb | | Спецификация | Зеркала | | | Комментарии (0) | | |
|