[Captions]

PlayButton=Покрени Игру

Label1=KickStart je програм Cheb-a™ и SkyJake-a™ <<=|=>> превод Милан Станковић™

GameSheet=Игре

GraphicsSheet=Графика

OtherSheet=Основно

RendererGroupBox=Рендер

GraphicOptionsGroupBox=Могућности

ResolutionGroupBox=Резолуција

ColorDepthLabel=Број Боја:

CommonResolutionsRadioGroup=Типичне резолуције

WADSheet=WADови

DefinitionsSheet=Дефиниције

GameOptionsSheet=Остале Могућности

CommandLineOptionsGroupBox=Додај у командну линију

GameOptionsGroupBox=Могућности

AddDedButton=Додај...

RemoveDedButton=Поништи

AboutGameSheet=О игри...

AddwadButton=Додај...

RemovewadButton=Поништи

MiscCommandLineGroupBox=Додај у командну линију (Важи за све игре)

FindPathLabel=FindPathLabel

TabSheet1=Звук

SoundOptionsGroupBox=Могућности

MaxChannelsGroupBox=Максимално Канала

MaxChannelsLabel=(16 је довољно)

TabSheet2=Додаци

DetectedAddonsGroupBox=Примећени додаци

Label3=ПАЖЊА: Ова подешавања биће примећена само у наведеној игри

TabSheet3=Подешавање модела

ModelOptionsGroupBox=Могућности

GroupBox3=Могућности

MemoryGroupBox=Меморија

MemoryLabel=Мегабајта

GLBspCheckBox=Покрени glBSP уколико је потребно

ForgetPathsButton=Заборави где се налазе IWADови

CB_Automanage=Покрени glBSP и тражи IWADове не питајући ме

RemoveAllDEDsButton=Поништи СВЕ

RemoveAllWADsButton=Поништи СВЕ

FontSelectButton=Одабери фонт

LanguageLabel=Језик:

ResolutionWidthLabel=Уздуж:

ResolutionHeightLabel=Попреко:



[Messages]

W_Fold_Spaces=Doomsday је инсталиран у фасциклу, чије име садржи РАЗМАКЕ!\nKickStart2 под оваквим околностима можда неће добро функсионисати!\n\nДа ли желите да изађете из KickStart-а и реинсталирате или преместите Doomsday у исправно именован директоријум?

W_Warning=ПАЖЊА!

W_FileBelongs=Датотека %0 припада додатку "%1" и могла би се додати ручно.\nЗа сада ће та датотека бити избачена са листе %2 датотека.

M_IWADFoundAt=KickStart је пронашао потербну IWAD датотеку, %0, на %1.\n\nДа ли ће те је користити ?\n(Уколико не желите, KickStart ће наставити потрагу.)

M_IWADFound=IWAD датотека није пронађена

W_GWANOTFOUND=GWA подаци нису пронађени

A_glBSP=Датотека %0 ће бити коришћена од стране glBSP програма, који ће произвести одговарајућу  *.GWA датотеку.\nПрихватате ?

E_glBSP=Грешка при покретању glBSP програма! (%0)

W_IWADMoved=Датотека (%0) није пронађена тамо где је игра покренута прошлог пута. \nДа ли желите да KickStart тражи ту датотеку изнова.

W_NowllsearchIFAD=IWAD Игре није пронађен

W_GameRequiresFile=Игри %0 је потребна датотека %1 да би могла да функционише.\n

W_DontknowIWADPath=KickStart незна локацију IWAD датотеке.\nДа ли желите да претрага почне.

E_Doomsdaymissing=Датотека извршног програмa не постоји!\n (%0)

E_InvalidRuntimefolder=Hey! The runtime folder does not exist!\n (%0)

W_glBSPMissing=glBSP не постоји!\nМолимо проверите да ли је Doomsday исправно инсталиран !\nDoomsday ће бити покренут без додатних glBSP података,\nали може доћи до проблема и грешака!

E_IWADMissing=Основна IWAD датотека наведене игре не постоји.\nПроверите да ли је оригинална верзија %0-a инсталирана на вашем рачунару.

W_Cannotrun=Гершка при покретању

M_BusySearching=KickStart сада тражи %0 ...

E_REquirePWADs=Тој игри је неопходна датотека %0, и та датотека ће бити смештена у директоријуму са IWAD датотеком наведене игре, %1\n\nИгра неће функсионисати све док се датотека не нађе на правом месту!



[Options]

OPT_wnd=Прозорски мод.

OPT_noc=Не постављај прозор игре на центру екрана.

OPT_ani=Употреби неизотопно филтрирање текстура.

OPT_ptx=Палетизоване тесктуре. 

OPT_bigmtex=Уважи прекомерно маскиране текстуре.

OPT_outlines=Црне линије око текстура.

OPT_gdifonts=Употреби Windows-ове GDI фонтове.

OPT_nohightex=Искључи високо-резолуционе текстуре.

OPT_noramp=Искључи хардверске поставке боја.

OPT_vtxar=OpenGL: Употреби највише линије.

OPT_texcomp=OpenGL: Употреби компресовање текстура.

OPT_allowsoftware=OpenGL: Покрени игру у software rendering моду.

OPT_d3dcfg=Direct3D: Прикажи дијалог за подешавање.

OPT_badtexalpha=Direct3D: Употреби нетачан алфа канал.

OPT_nodither=Direct3D: Искључи дитеровање.

OPT_mdvol=Дупло појачај MIDI ноте.

OPT_eaxignore=Игнориши све EAX грешке.

OPT_noeax=Искључи EAX.

OPT_nopitch=Искључи случајне промене фреквенције звука.

OPT_nodop=3D Sound: Искључи доплер ефекат.

OPT_nosound=Искључи све звуке.

OPT_nomixer=Не управљај се по Windows-овом миксеру (јачина CD звука).

OPT_nosfx=Искључи звучне ефекте.

OPT_nomusic=Искључи музику.

OPT_nofmod=Искључи FMOD.

OPT_renorm=Прерачунај MD2 нормале.

OPT_nohudmod=Искључи моделе оружја (HUD).

OPT_nomonstermod=Искључи моделе монструма.

OPT_noplayermod=Искључи моделе играча.

OPT_nogweaponmod=Искључи моделе узимајућих оружја.

OPT_noitemmod=Искључи моделе ствари.

OPT_nofxmod=Искључи моделе бакљи и специјалне ефекте.

OPT_nodecormod=Искључи моделе украса.

OPT_verbose=Буди опширнији са порукама из конзоле.

OPT_nowsk=Искључи Windows-ове системске тастере (тј. Alt-Tab).

OPT_nomouse=Искључи миша.

OPT_nojoy=Искључи џојстик.

OPT_alldehs=Дозволи више DEHACKED lump-ova.

OPT_csd=Употреби DirectSound 6.

OPT_nopsf=Не постављај основни међумеморијски формат.

OPT_dummy=Употреби привидне звучне ефекте.

OPT_nohightex=Искључи високо-резолуцоине текстуре.

OPT_pwadtex=Употеби екстерне текстуре са свим PWAD-овима.

OPT_nohighpat=Искључи високо-резолуцоине фонтове менија.

OPT_leaveramp=Не мењај поставке боја.

OPT_novtxar=OpenGL: Никад не употреби највише линије.

OPT_nosgm=OpenGL: Искључи SGIS_generate_mipmap.

OPT_triple=Direct3D: Трострука међумеморија.

OPT_diag=Direct3D: Прикажи више информација.