|
| 05.08.16 - +Ku6EPyXOBEPTKA+ |
| Doom® за пол цены |  | | На площадке цифровой дистрибуции Steam проходит новое событие под названием Quakecon от Bethesda. Многие товары этой компании теперь продаются со скидкой 50% в том числе и нашумевший (во многих смыслах) DOOM (на данный момент скидка 50%). Кроме него, вы так же можете приобрести и некоторые другие игры от Bethesda, такие как The Elder Scrolls, Fallout 4, а так же взятые не так давно под крыло продукты компании ID Software (Doom Classic Complete, Quake Collection, CC и старый добрый Wolfenstein). | | Акция продлится вплоть до 8 августа. Так что если вы всё же решились взять что-то из серии от ID или Bethesda, возможно это хороший шанс, хотя будет ли более широкая акция с более крупными скидками осенью (чёрная пятница) или под новый год - это пока вопрос на который трудно ответить :) |
|
|
|
| 11.07.16 - [LeD]Jake Crusher |
| Doom® обзавёлся поддержкой Vulkan API. |  | | Сегодня в Steam вышло обновление для DOOM, в котором появилась поддержка API Vulkan. Об этом на сайте bethesda.net сообщил главный инженер id Software Роберт Даффи, поведавший об этом нововведении, и о том, что оно означает для игроков. В частности, помимо слов о том, что DOOM является первой крупнобюджетной игрой с поддержкой Vulkan, Роберт также упоминает, что данный API может значительно ускорить игру, увеличив число FPS, в частности, на видеокартах прошлых поколений (напомним, что поддержка Vulkan у AMD начинается с серии Radeon HD 77xx и выше, а у Nvidia - с серии GeForce 600, и далее; у Intel поддержка Vulkan будет реализована на чипах HD Graphics семейства Kaby Lake в 2020 году). Впрочем, для ясности, передадим слово мистеру Даффи. ...читать далее. |
|
| Драйвера для карт AMD с поддержкой Vulkan API для DOOM можно скачать отсюда, а для карт Nvidia - отсюда. |
| ВНИМАНИЕ! На данный момент, видеокарты Nvidia, работающие на Win7, у которых 2 GB видеопамяти, а также GeForce GTX 690, Vulkan корректно не поддерживают. |
| UPD8: 27.07.16. Поддержка Vulkan также добавлена в демо-версию DOOM! |
|
|
| 22.06.16 - [LeD]Jake Crusher |
| 20 лет Quake! |  | | Администрация Doom Power поздравляет с 20-илетним юбилеем игру-легенду, которая как ознаменовала новый виток в жанре FPS,так и была технической революцией после вышедших парой-тройкой лет ранее Doom и Doom 2. Да причём такой, что колебания от этой игры трясут игровую индустрию и по сей день. | | Всё верно. Сегодняшний юбиляр - это Quake, вышедший 22.06.1996, и устроивший такую... нет, даже так - ТАКУЮ среди геймеров встряску, что даже сейчас игровой мир ходит ходуном. Немного меньше, чем раньше, конечно - но ходит. | | Чем известен Quake? Разумеется, ветераны того времени помнят, чем, а представители нынешнего молодого поколения игроков могут и не знать. Тем не менее, нелишним будет освежить воспоминания, и напомнить, что да как. ...читать далее. |
|
| UPD1, 24.06.2016. По случаю юбилея Quake, команда MachineGames выпустила отдельный эпизод для игры! Скачать его можно по этой ссылке. |
|
|
| 14.06.16 - [LeD]Jake Crusher |
| Итоги конференции Bethesda на Е3 2016. |  | | В ночь с воскресенье на понедельник (с 12 по 13 июня), в 5 утра по МСК, прошла конференция Bethesda на выставке компьютерных игр Е3, на которой издатель поделился с игроками анонсами по готовящимся от него играм, а также предоставил информацию по планам поддержки уже имеющихся. Вкратце расскажем, что там было (тем не менее, читать придётся много!). ...читать далее. |
|
|
|
| 13.06.16 - www.3DNews.ru |
| id Software анонсировала аренный шутер Quake: Champions |  | | Создавшая Doom студия id Software анонсировала продолжение серии Quake. Первый геймплейный трейлер нового шутера Quake: Champions был показан во время пресс-конференции Bethesda на E3 2016. ...читать далее. |
|
|
|
| 31.05.16 - [LeD]Jake Crusher |
| 20 лет Strife! |  | | В этом месяце (а по некоторым данным - сегодня) исполняется 20-илетний юбилей игры на движке Doom, причём игры несколько необычной. Несмотря на свою сущность FPS, у неё были RPG-элементы, в ней можно было разговаривать с разными персонажами (ключевые персонажи были озвучены), а также она была нелинейной - предлагая в один момент сделать выбор, влияющий на получение концовки. Как вы уже наверняка догадались - речь пойдёт о Strife: Quest for the Sigil. ...читать далее. |
|
|
|
| 19.05.16 - www.GameMAG.ru |
| Интервью с Томом Холлом, данное им сайту GameMag.ru. |  | | Российский вебсайт Gamemag.ru, посвящённый компьютерным и видеоиграм, взял интервью у бывшего участника id Software, Тома Холла. В нём обсуждались такие вещи, как новая игра от Джона Ромеро и Эдриана Кармака BLACKROOM, дизайн уровней в нынешней игровой индустрии, и даже Super Mario Maker (для которого Том сделал несколько уровней) - разумеется, не обошлось без вопросов про DOOM (как старый - так и новый). Его вы можете прочесть пройдя по этой ссылке. |
|
|
|
| 14.05.16 - www.PlayGround.ru |
| Doom® - анализ частоты кадров на Xbox One и Playstation 4 от Digital Foundry |  | | Команда Digital Foundry опубликовала анализ производительности сюжетной кампании DOOM в версиях для Xbox One и Playstation 4. | | Как отмечает Digital Foundry, на Playstation 4 игра почти постоянно поддерживает 1080p с очень редкими падениями фпс. Но на Xbox One все не так гладко: большую часть времени игра работает с разрешением ниже 1080p. Однако, благодаря отличному сглаживанию, картинка все равно остается приятной. Частота кадров также частенько опускается ниже 60 fps, особенно во время крупных сражений ...читать далее. |
|
|